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游戏开发

游戏客户端

是玩家唯一真正碰得到的部分。

玩家看到的、听到的、按下的一切,都跑在这里。选择的关键不是「最好」——没有哪个在所有方面都最好——而是你的游戏要在哪里跑,以及你已经会什么。按目的地选,别按名气选。

想做什么,决定了该选什么

按顺序问三个问题。玩家从哪里拿到它——一个链接、应用商店,还是桌面商店?是 2D 还是 3D?你现在已经能顺手写哪种语言?这三个答案通常只留下一个合理选项,剩下的就只是偏好之争了。

如果是第一个 ,网页赢的次数比人们以为的多。不用装东西,不用过审,一小时内就能把链接发给朋友。